這是兩邊的配點特色,也請有在玩的大大們指教一下囉^O^
盜賊配點特色:
1. 起手潛行,可遠程控制對手45秒避免接近時被察覺,之後可選擇以禁言(沉默)5秒或是困惑(混亂)2秒效果的技能背刺。
2. 在現身之後,有固定1遠程技能可累績連擊點,近戰搭配強化自身防禦的戰技與高Dot傷害的釋放技。
3. 遠戰時,可藉著15秒無冷卻的buff,使用特定的遠程攻擊技能緩速,集星滿後使用遠程釋放技結尾。
4. 此配點有三招大絕,一是15秒內增加50%閃躲率,二是在5秒之內減傷80%,三是15秒之內單招遠程技能無冷卻,因此生存率高、磨血能力佳。
5. 缺點,三招大絕,冷卻時間長。
戰士配點特色:
1. 遠程可先放護盾抵擋一次技能傷害,然後使用火法術與束制對手的行動的法術搭配一個遠程Dot技或終結技作起手,同時緩速敵人。
2. 之後拉人到自己身旁,並搭配定身系的怒吼劑能抓住對手5秒,同時可以繳械及降對手防禦。
3. 當對手施放解狀態或是狀態技拉開距離時,可用衝鋒技能追擊再搭配冰凍緩速。
4. 終結技有機率性不消耗攻擊點,因此一但發動勝率高,此外招式冷卻時間都不長。
5. 缺點是當對手被多次控制行動後會後續控制效果免疫。
作者:dial928(小賭怡情)
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