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時空裂痕關於輸出職業暴擊上限解讀
發佈時間:2012年10月12日 10:47:30    作者:開心遊戲網    人氣:9714    進入討論區
如果你玩過WOW這類MMORPG,那應該會對所謂軟上限這類東西有點概念。

  是的在Rift裡頭一樣有這種東西。而就盜賊來說,最常被提到的就是 所謂的 爆擊上限。

  1187 爆擊等級( crit rating ) = 爆擊上限 ( crit cap )

  在raid裡頭則會因為各種加敏捷的buff降成: 1043 - 0.05*角色敏捷值

  解說:

  角色的爆擊率成長,有一個45%的軟上限 ( 45% Soft Cap )

  當基本爆擊率在 45% 以前 (< 1187 rating )

  每 1% Crit = 26.375 rating

  當基本爆擊率超過 45%後 ( > 1187 rating )

  每 1% Crit = 132 rating

  這使的你之後的爆擊等級只剩下1/5的效果。

  [硬上限是 60% or 3167 rating....據說之後就沒效果了]

  這個遞減主要是針對 爆擊等級 設定的,

  不受天賦、或者+爆擊% BUFF的影響,我稱它叫"基本爆擊"用來區分實際的爆擊率。

  至於 1043 - 0.05*角色敏捷值的由來則是因為下面這幾個BUFF:( 每1點dex 多1點crit rating)

  52- 石之活力 (+52 屬性,不過扣施術者本身屬性 ---毀滅使徒)

  52- 力量鳴奏 (+52力、敏 -- 詩人)

  40- 藥水

  5%敏捷 - 詩人共鳴 (+5%全屬性 -- 詩人)

  另外還有 空氣系的Planar Attunge

  :兩手各+ 30 Dexterety. 不過這個不見得每個人都會用。

  結論:

  如果你是一個追求極限DPS的盜賊。

  平常保持狀態表的 爆擊等級在1000上下就可以了!

  下面給大家舉個通俗的例子:

  假設你現在人物爆擊率 20%。

  在50等的時候,

  裝一個53敏的裝備 ==>每26.375點爆擊等級 +1%爆擊==>加 2%爆擊。

  但是,如果你現在人物的爆擊率已經達到 45%了。

  裝一個53敏的裝備 ==>要132點爆擊等級 +1%爆擊 ==>加 0.4%爆擊。

  效益整整差了5倍。

  所以才會說,爆擊等級(Crit Rating) 撐到大約 1000左右就可以了。

  原則上,除了天賦、技能。

  大部分物品應該都只有給爆擊等級或者敏捷。而不是直接+爆擊率%。

  這樣設定是為了未來如果有改版 物品等級提升的時侯。

  避免明明是低等物品,卻變成神裝的設定。

  因為如果今天是設定成直接+爆擊百分比,那以後 新裝備 一定會 越加越多....遲早有天破百。

  改用 "等級", 我可以設定成

  角色50級的時候26.375點爆擊等級 +1%爆擊

  角色55級的時候52.750點爆擊等級 +1%爆擊

  用這樣的方式來避免角色能力快速膨脹,順便解決穿低等裝的情況。

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