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傷害型牧師_判官 技能完全解析
發佈時間:2012年10月18日 09:27:10    作者:開心遊戲網    人氣:12987    進入討論區

***本文轉載于巴哈姆特***作者s19890604(koneko)***

天賦配置的主旨為:
"更加輕鬆地個人狩獵以完成任務,提升等級,收集生產材料,自由遊走地圖。"
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本篇採用的是 44 / 12 / 10 的天賦配置
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#1 成型


在早期時,優先將點數投入判官系天賦方便等級的提昇,額外的點數則投入到聖裁者系取得關鍵技能救贖,與其相關強化天賦生命奉獻與榮耀姿態



此三技能將給予你強大的法術傷害吸血能力。

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在31級取得煙滅之環的同時,你應該也同時擁有了上述三項技能 ( 救贖 / 生命奉獻 / 榮耀姿態),在32級時,再投入判官系1點擁有覺醒戰甲後,基本已經成形可以開始你的拖車生涯。



重點提醒:所有姿態類型(聖裁者) 以及 戰甲類型技能 (判官) 同一時間只能存在單一一個,意即覺醒戰甲不能與第二層的奉獻戰甲共存,而榮耀姿態也不能與領袖姿態共存。這也視為什麼我不點第二層的奉獻戰甲,因為基本上此技能完全無法與覺醒戰甲相比。


這邊也補上32級時的天賦以供參考:


在很早便能取得的技能訓誡與其強化天賦蔑視,是判官技能中相當重要的一個環節,訓誡擁有包括瞬發,無冷卻時間,可背向敵人施法三項超強悍的特性,堪稱開怪(引怪)神技,高達90%的高吸血比例,也是你拖火車最大的本錢。


在拖火車時請務必注意每一隻怪物都確實放上訓誡,以及在訓誡效果結束前補上新的訓誡或者殺死怪物。
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在有了拖火車的手段以後,我們需要在最短的時間內清空怪物,聰明你的一定已經想到了怎麼做,沒錯,就是狂熱加上靈魂枯竭的爆發性傷害,再輔以湮滅之環的持續性範圍傷害收尾。
要特別說明的有以下幾點:


1.靈魂枯竭是是以自身為中心,對周圍的敵人進行傷害,無需點選目標,詠唱約3秒,算是施法速度偏慢的技能。


2.靈魂枯竭是根據周圍的目標,每個目標抽取一個靈魂(最多三個),對附近的最多四個敵人造成傷害(最多三段),每個靈魂會造成一段傷害,爆擊時為全段爆擊。所以要注意的是,靈魂枯竭在周圍有三個目標以上時才可以打出最大傷害,最大化傷害則是目標四人時3段x4人 = 12個傷害數字。


3.盡量不要拿狂熱去放煙滅之環或者積極復原、嚴厲懲戒之類的持續傷害技能,僅有第一下會爆擊。


4.煙滅之環的瞬間傷害其實並不很高,主要用於靈魂枯竭冷卻時加減吸血(最多7個目標)熬過冷卻時間,以及最後殘血的收尾。
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困惑,一個容易被人忽視的技能,在沒有實際使用過以前你無法想像它的強大,無冷卻時間,可以完美銜接在墮惡弩箭(判官最痛的單體傷害技能)後面,使用時請勿施放dot(持續傷害技能),困惑>墮弩>困惑>墮弩,一個永遠不會醒過來的技能迴圈(當然前提是不MISS)。


這也是我為什麼不點貪腐象徵這個天賦的原因,貪腐象徵的持續傷害dot不但破壞了困惑的效果也讓驚慌毫無意義可言。


祛除,妨礙,以及心靈空虛並不會解除困惑,請放心詛咒。


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妨礙,很特殊的技能,他不但是瞬發技能,同時也無視其他技能的術後延遲(GCD),你完全可以把它放在任意技能之後順手按一下(但通常我會把它寫進我的巨集裏),他幾乎完全不影響到你的下一個技能施放。
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祛除,絕對是好用到BUG的技能,套盾? 祛除,狂暴?祛除,絕對防禦?祛除,把它放在你手指可以輕鬆按到的地方,除了BUG我想不到還有什麼形容詞好說。

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生死協和,超乎你想像的容易觸發XD,在戰場中可以先觸發以後,開狂熱接著瞬傷技能打一套,很容易秒掉人。


※某些時候你不想要直接觸發(例如開怪前有時間慢慢詠唱,或者使用困惑Loop,不希望惡弩進入10秒冷卻狀態)在右上角的狀態欄中,點一下右鍵可以取消技能。


※可以從介面位置的地方,把觸發技能提示欄位移動到人物的旁邊,直接用滑鼠點選就可以發射,也方便你注意到技能發動。 (類似AION的連擊設計)
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#3 治療手段


基本上使用這天賦的你絕對不是一個合格的奶媽,比起治療他人你更多的時候是在自救,使用治癒氣息與喜悅教條並寫盡快用訓誡與傷害技能吸血可以應付大部分的狀況。


喜悅教條的發動需要累積"信念點數",把默許異念,光輝弩箭,生命復仇(生命屬性瞬發傷害法術) 寫成一個巨集,然後按按按,你會得到世界信念。
使用生命系的Dot技能(放逐)就可以自動累積信念,手指被拯救真是太好了。
  


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#4 投資判官到44點的理由:

※痛苦外袍,人家就喜歡拖車你咬我OAO::::::



※審判儀式,多多益善!



※邪穢指導 4/5 ,沒東西點湊點數。



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投資聖裁到12點的理由:


領袖姿態,雖然會讓你打人很癢,補血很少,但會莫名奇妙的非常坦;某些場合異常的方便好用。( 例如騎馬到處亂衝)



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投資聖徒到10點的理由:


治療氣息,漫步於光,英勇祝禱,招招實用,幾乎毫無浪費,還有一個生命之息可以撿屍體,索爾酋長再也不怕被守屍。


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其他重要技能還有積極復原,做為一個需要持續引導的技能,他並沒有詠唱(瞬發)與術後延遲(GCD)方面的問題,除了非常大量的回魔(約40~50%最大MP)以外,同時也提供了不算低的傷害。
僅僅1分鐘的超短冷卻時間,是連治療職都會偷點的好技能,所以事實上判官也是不很需要魔力藥水的職業分支。
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