名稱 | 描述 |
元素融化 | 普通攻擊時有3%幾率可以出發利刃法術的效果 |
裂痕騷動 | 在裂刃靈魂樹每花費1個靈魂點數近戰技能傷害增加0.6%,範圍技能傷害增加0.3%。這個獎勵不適用於風之道、刀刃轉移、致命恩典。 |
冷冽盔甲 | 緩速15秒 |
燃燒血液 | 當你被致命一擊擊中時你的烈焰血液將造成1點火屬性傷害相當於10點攻擊強度 |
元素彈射 | 增強招架率2% |
能量洶湧
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當你對敵人產生暴擊時,下1次施放會給予攻擊點數的技能時,怒氣消耗減少25% |
強化分叉 | 力叉現在可以多擊中一個目標 |
靜電衝擊 | 當你的攻擊傷害技能沒有命中被敵人閃躲或招架時,你有20%幾率獲得1個攻擊點數的大氣屬性傷害可以震暈敵人 |
大地噴發 | 使用攻擊點使下次的攻擊技能產生地震,打斷3個敵人施法並緩速12秒,同時造成額外的地屬性傷害。持續15秒。 |
燙傷
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受寒冰盔甲影響的敵人將承受老子裂刃火焰效果的10%額外傷害 |
元素撫慰 | 減少傷害效果所導致的威脅值25% |
強化化身 | 風之化身給予的迴避率增加4%,水之化身給予的減傷增加7%,裂痕化身給予的暴擊傷害增加57% |
裂痕波動
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使用裂痕能量環繞敵人,使其15秒內施法時會受到大氣屬性傷害 |
元素之觸 | 你的技能傷害有33%幾率造成風屬性傷害,傷害數值為你在裂刃的靈魂樹投入點數乘以0.05% |
元素之刃 | 元素之觸的傷害增加50% |
無情 | 石之矛與風之矛的冷卻時間減少5秒 |
裂痕行走 | 造成64到68點風屬性傷害並定住敵人2秒。消除所有定身、緩速、昏迷、強化效果。獎勵1個攻擊點數。 |
強化裂痕行走
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裂痕行走的冷卻時間減少10秒,基礎傷害提高50% |
異界利刃 | 在戰士武器上環繞裂痕之力。當攻擊技能暴擊時將恢復10點怒氣,同時重置裂痕行走跟裂痕召喚的冷卻時間,持續1小時 |
增強噴發
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因噴發技能造成的元素傷害增加10%,不額外效果攻擊點數,持續6秒 |
賦權突擊 | 每在裂刃靈魂樹中投資1點,自動攻擊提高0.15%攻擊強度 |
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