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副本學堂—Caduceus Rise(神杖崛起之谷)下層
發佈時間:2012年08月28日 15:17:49    作者:Bigporkcn    人氣:6786    進入討論區


Caduceus Rise(神杖崛起之谷或稱卡杜西斯崛起)(下層)
這個副本是5人本裡最難也是最複雜的副本。
如果要個參照的話,類似WOW的黑上黑下。
該副本的最大特徵就是擁有上下兩層,不同模式下要打的BOSS也不同
該副本具體可分為4個階級,普通模式,EX模式CR上層,EX模式CR下層,MASTER模式。
確切的是說,普通模式為普通CR下層,EX模式分上下兩層,MASTER模式為上下合一起
該副本位於灰燼島(EI)的一個洞裡,洞裡有2個副本入口,左邊為下層,右邊為上層。
之所以這個副本那麼重要在於MASTER模式下該副本會獎勵兩次2次副本牌子(類似刷隨機副本的獎勵)
且該副本MASTER模式下掉落T3級裝備。

下面詳細講解該副本BOSS。(BOSS目前沒有中文翻譯,中文翻譯為BIG自己取的名字)
註:普通表示普通模式技能,EX表示EX模式下技能,MAST表示MASTER模式下技能
所有傷害數值以MAST模式為標準,其他模式遞減。
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(1)High Thane Hergen(高階領主赫根)(土屬性)
HP:41.3W(mast) 巨魔 近戰物理攻擊
注意要點:順P、 AE、需要打斷

技能:
Crystalline Earth(岩石碎坑)-大範圍持續AE傷害(綠色光圈)並伴隨擊倒效果。傷害和發動頻率隨模式遞增而遞增(普通/EX/MASTER)
Wild Cudgel(野蠻棒擊)-對群體造成3連擊,每擊2K傷害,讀條技能,連續釋放兩次,需打斷。(EX/MASTER)
Erupted Cores (靈魂碎裂)- 召喚3個小怪(1.6WHP)。(MASTER)

攻略:
將BOSS坦克在原來位置。

坦克要最遠近戰攻擊距離攻擊BOSS。其他人要注意岩石碎坑的大範圍AE傷害,第一時間跑開。當BOSS血量降低到50%後,將會從岩石碎坑中召喚小怪
,坦克第一時間拉住。每30秒,BOSS會釋放一次野蠻打擊,這個傷害大概能造成80%血量傷害,而且連續兩次,所以必須安排好打斷的人輪流打斷。
全場戰鬥全力DPSBOSS就可以了不用管小怪。小怪後期會越來越多,這是該BOSS的軟狂暴

MAST掉落:
皮腿:638護甲35力量25敏捷18耐力20暴擊15攻強
盾牌:3672護甲33耐力16力量15敏捷47格擋38命中
弓:45.2DPS,82-153傷害 30力量24敏捷17耐力14攻強13暴擊38命中
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(2)Faultwalker Alraj(裂層行者阿魯佳)(火屬性)

HP:47.1W(mast) 食人魔  遠程元素攻擊

注意要點:AE

技能:
Telara’s Boil(特拉羅的燃燒) - 對指定目標所在位置釋放黑色AE光圈(普通/EX/MASTER)
Tainted Blood/Will/Spirits(焚燒血液、希望、精神)-持續對玩家造成紅藍綠三種DEBUFF,疊加層數。地面上會有對應顏色光圈,佔在光圈內將
逐漸消除對應顏色DEBUFF層數。每層BUFF都會造成持續DOT傷害。(EX/MASTER)



Blood Detonation(血祭)—該技能對應上述3種BUFF。當BOSS釋放血祭會指定一種DEBUFF,同時對所有隊員造成該種DEBUFF層數相當的傷害。

(MASTER)
Wicked Eruption(邪惡噴發)——對團隊造成AE傷害(MASTER)

攻略:
BOSS坦克在原地即可。這個BOSS的關鍵在於平衡3種DEBUFF。
值得注意的是,地上圈的位置會隔一段時間轉換顏色。所以玩家需要時刻調整,以消除最高層數的DEBUFF。
如果單一DEBUFF跌太高,將會倍血祭秒殺。此外躲避好黑水就可以了。
這場戰鬥同樣需要快速DPS,DPS不足將導致層數過高而治療不夠。
mast掉落:
布腳:338護甲28智力18精神15耐力21法爆
鎖腰帶:429護甲25精神19智力14耐力25法爆
項鏈:26力量21敏捷18耐力18攻強38命中
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EX模式下任務:
在老2去老3的中間會有2個,會觸發區域任務。
殺掉看守小怪,然後馬上拿起炸藥桶放置在來的路上,一會會出現大批小怪,並有2個精英怪一起來。
拉住A掉,開箱子。
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(3)Hookmaster Palos(鐮鉤領主帕羅斯)(火屬性)
HP:54.9w 食人魔 近戰物理攻擊
注意要點:順P 清DEBUFF

技能:
Blood Pact(血契
):釋放該技能後,在讀秒時間內,所有對BOSS造成的傷害都將轉移到血契目標玩家身上。(普通/EX/MASTER)
Thrashing Stomp (跺腳):近戰物理傷害並帶有小距離擊退,並帶有一定回血效果(EX/MASTER)
Hook (鐮抓):抓取一名玩家到身前,並眩暈(EX/MASTER)
**er Punch(眼迷):致盲任意玩家,可被淨化(mast)

攻略:
坦克BOSS原地。跺腳技能能幫助BOSS恢復少量血,HOOK和眼迷技能是BOSS控制技能。
最重要的是他的血契技能。該技能釋放時必須第一時間停手,且隨著模式的增加,轉嫁傷害成倍(普通模式下,轉嫁基本傷害,EX和MAST將成倍轉嫁傷害,基本不停手就秒殺,包括坦克也必須停手)

MAST掉落:
匕首:28敏捷23力量19耐力18攻強38命中
板鞋:771護甲26力量20敏捷17耐力13攻強
雙手仗:60智力45精神34耐力603法強76命中35法暴,攻擊觸發225-350火傷害
MASTER模式:
與EX相同,所有技能傷害更高。轉嫁約為5倍傷,幾乎達到瞬間秒殺隊友。
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(4)Ashcaller Zael(灰燼使者澤爾)(火屬性)該BOSS沒有普通模式
HP:41.3W 元素怪 遠程火傷
注意要點:DOT 小怪

技能:
Lava Droplets (熔岩水滴)-每過一段事件BOSS就會釋放該技能,該技能釋放後,BOSS將從自身**出8-10個左右的小熔岩,當擊殺所有小怪,小怪將回到BOSS本體。當小怪從紅色變成綠色就意味著冷卻,不用繼續打了。(EX/MASTER)
DOT:給一名玩家火焰DOT傷害。(EX/MASTER)
Lava Reconstruction(熔岩治療):當BOSS釋放該技能時,每個存活的小熔岩在回到本體時候將給BOSS回血(MASTER)

攻略:
此戰需要注意,最好多帶遠程。
這場戰鬥的關鍵在於熔岩小怪。當BOSS召喚小怪後,所有人第一時間打小怪。由於小怪分佈很散,且不會移動,所以需要集中火力。
此外,為減少治療壓力,最好遠程都站一起最遠距離射擊。小怪有一定攻擊視野,如果在視野外是不會主動攻擊的,所以需要坦克從近到遠一片片清,能大幅度減少治療壓力。此外小怪可以被拉扯到身邊,例如戰士的拉扯嘲諷技能。BIG曾用WAR天賦裡的群體拉扯拉過,很好玩。
這裡對DPS有一定要求,如果小怪殺的太慢,BOSS召回熔岩時候將給自己回血。此外還需要注意下火焰DOT,需要淨化。

掉落:
戒指:24敏捷18力量13耐力19暴擊38命中
鎖肩:600護甲36精神19智力16耐力16法強
項鏈:26智力20精神16耐力38命中29法爆
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(5)Coalgut(寇蓋特)(火屬性)該BOSS沒有普通模式
HP:41.3W  惡魔 火焰近戰攻擊
注意要點:順P AE 淨化

技能:
Unstable Furnace(不穩定熔爐)-BOSS變成一個熔爐,造成超大範圍AE傷害(秒殺級),傷害後BOSS追擊當前目標(起始BOSS會因為剛才燃燒而獲得一個減速DEBUFF,隨後逐漸恢復傷害也逐漸提高),並在30S後狂暴(EX/MASTER)

Flame Circle(火焰燃燒):小範圍AE傷害秒殺級(EX/MASTER)
Burning Lung(肺部噴吐)-對目標釋放一個火焰彈(小範圍AE),對目標所在位置造成1.4W傷害。(MASTER)

攻略:
此BOSS需要非常足夠的DPS才夠。MAST模式下建議4DPS1坦克速推。
BOSS前半段就是個木樁沒什麼難度。注意躲避好地上火圈就可以了
當BOSS變身不穩定熔爐後將釋放一個超大範圍的AE傷害。所有人跑開紅圈範圍(範圍非常之廣一定要第一時間跑,紅光約閃爍5S左右)跑出後,坦克=========上馬===========,其他人準備DPS。當AE釋放後,所有人第一時間全力DPSBOSS,坦克騎馬拖著BOSS風箏。需要注意的是,此時BOSS攻擊隨著減速DEBUFF的逐層消失而傷害遞增。最好的辦法就是騎馬風箏。如果DPS不夠,地圖上有2處地方有藍色水晶。打爆水晶將會出現藍色光圈,如果BOSS在圈內將重新減速。
掉落:
布腰帶:282護甲24智力18精神14耐力18法強
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