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靈魂之河20人團隊副本攻略
發佈時間:2012年08月28日 15:31:02    作者:開心遊戲網    人氣:16020    進入討論區
翻譯:Gastby

靈魂之河是Rift中團隊獲得T1套的一個20人副本。裝備要求和難度與綠鱗枯潮副本相同。它位於沉寂泥沼的Baron附近的Caer Mathos. 大多數戰鬥對於團隊成員間的配合要求比有些綠鱗枯潮的戰鬥要求要高。團隊本包括開放區域的大量小怪,三個BOSS(Warmaster Galenir, Herald GaurathPlutonous the Immortal)和三座foci。第四個BOSS—Alsbeth,只有在殺掉三個boss以及三座foci之後出現。




很多玩家都認為Warmaster Galenir是這個本所有BOSS中最簡單的一個。Plutonous the Immortal也很簡單,但它是檢驗DPS能力的BOSS,對裝備有硬性要求。Herald Gaurath是對團隊配合要求很高的BOSS。玩家可以在清理完全場的小怪之後決定先解決掉哪個BOSS,而不是一定要按照一定順序擊殺,但是有些成就對擊殺順序有要求。

如果是剛剛接觸到靈魂之河的團隊,擊殺BOSS可能會遇到困難,別放棄,因為清掉小怪和foci也是很值得的。Foci其實是有裝備和Marks of Ascension(牌子)掉落的小型BOSS。攢MOA可以在對應的主城裡換T3套裝備。小怪也會有裝備掉落和聲望獎勵。小怪很多,有的小怪還有特殊技能。單憑經驗的方法是:如果你看到白色泡泡,跑開。如果你看到小怪放紅色光環,靠近。如果你看到團隊隊友有debuff,立刻驅散掉。有些小怪組合裡有射手型小怪,會造成AOE傷害,首先殺掉。這些經驗在擊殺單體BOSS的時候同樣適用。

Dark foci


在靈魂之河裡一共有三座foci。每一座都掉落3個MOA和一件裝備。戰鬥很簡單,只要大家注意留心就可以。Dark foci會對坦克造成傷害,定期施放一個叫Unhallowed Ground的地面AOE技能。因為這個原因,坦克應該遠離近戰坦住Dark foci。整個戰鬥中,Dark foci會施放「Call Darkness」召喚10個Corrupted Souls和1個Force of Corruption(看起來就是一座小型的Dark foci)。此時,所有輸出轉火集中殺掉Force of Corruption。只要它出現就開始施法,一旦施法完成,滅團!同時「Destabillize Soul」會點名團隊中的一個玩家,會有團隊通知,那個玩家會變大且施放光環,這種光環會殺死「Call Darkness」召喚出來的10個Corrupted Souls。那個玩家要做的就是追著所有召喚的怪跑。清完怪以後,遠離團隊。一旦debuff結束,那個玩家會自爆,使周圍所有玩家受到傷害。

這場戰鬥需要一個坦克和足夠的治療能夠加的住由Corrupted Souls造成的傷害。如果你的團隊是剛開始打這個本,最好用個副坦拉Corrupted Souls的仇恨直到「Destabillize Soul」把他們都殺光。
整個戰鬥就是這樣。Corrupted Souls小怪群,Force of Corruption,如此循環。

Warmaster Galenir


Warmaster最需要注意的技能就是Essence Transfer。不管是誰中了這個技能都會得到一個團隊提示。一旦隊員看到自己成了Essence Transfer的目標,必須立刻停止所有動作,因為任何動作都會使BOSS回血。一旦你看到點你的名字了,就按ESC,站著不動等Debuff消失。低裝備等級的團隊可能由於狂暴時間限制,因此省下不少治療。兩名玩家遠離團隊分散站位的原因是,BOSS會對距離最遠的玩家施放Discordant Contagion,該技能會跳到周圍的玩家身上,技能本身也帶有傷害。所有如果兩個站位很遠的玩家位置正確,BOSS會在他們兩個人之間來回跳。這個效果可以驅散。

這場戰鬥需要換坦,因為有Infecting Strike。它會施放到坦克身上,所以別讓它疊加太多,不然坦克會爆炸。取決於團隊裝備情況和治療能力,疊加到6-8層的時候就要換坦。 戰鬥中還有其他AOE傷害,但是有Sentinel/Justicar/Chloromancer這種類型的治療就夠用了。

還有一個要重要考慮的是Warmaster每隔30-40秒鐘會變身一次狼人。這個階段,傷害增加,對團隊施加一個增加技能消耗的Debuff,而且AOE傷害的施放更加頻繁。出現的Mote of Calm會解決這個問題。當Mote of Calm接近變身後的BOSS時殺掉,BOSS會變回原來的模樣。

聽起來好像很複雜,但是當隊員們站位分散正確,換坦克時間正確,Essence Transfer出現時候停手及時,實際上就是一場DPS和狂暴時間的對決。整場戰鬥都不用移動位置。

Herald Gaurath


Herald Gaurath的戰鬥要求大量協同移動。戰鬥需要三個坦克和標準配置的治療和輸出。為這場戰鬥準備,需要給副坦和帶大家移動的人頭上標上標記。

戰鬥開始,主坦接怪,同時其他隊員跑到它的左後腿**。過5-10秒很短的時間,Gaurath會施放Raise Dead技能,會有雕像落在非坦克的任意隊員身上,寵物也算。因此帶寵的隊員應該讓寵物保持在身邊。當雕像落地,全團應立刻移動到右後腿**。


雕像落地,會有4個小怪出現。2個Ancient Defiler, 一個Cutthroat和一個Executioner。第二個坦克拉住所有4個小怪。2個Ancient Defiler會施放Defiling Storm,必須打斷,不然會造成滅團。安排人專門打斷這兩個怪。每個Ancient Defiler打死後都會爆炸,所以不要AOE攻擊。所以幫著副坦一次殺一個。一旦兩個Ancient Defiler死掉,開始AOE其他兩個,殺掉後轉火BOSS。

再過一小段時間,BOSS會升空。它有一個呼吸攻擊,所以不要讓BOSS的頭面向人群。一旦BOSS升空,它會再次施放Raise Dead技能。同時召喚另一種雕像叫「Icon of the Herald」。同時在這個階段它會對任意團隊成員施放Tidings of Woe。這個技能是它向一個玩家施放一個火焰光環或者是光柱,然後對其噴射。這是戰鬥中最難的部分。此時坦克要拉住出現的4個小怪。Tidings of Woe施放,玩家必須向中技能的玩家的指定方向移動。如果沒有足夠的玩家聚集在它周圍,技能就會殺掉玩家。如果整個團隊都向中技能的玩家移動,傷害會平攤,每個人都會活下來。這個時候移動是因為同時Icon of the Herald會爆炸形成一個必須躲開的很大的紫色虛空區域。 然後BOSS會落地出現一個不可控的恐懼,這時候第3個坦克要接怪拉到一邊去。

如果在空中階段你們能控制好移動和過渡,你們就能打好。這個循環會一直重複直到BOSS倒地或者狂暴。紫色虛空區域會消失不會疊加。預計的移動方案是選擇或者順時針移動或者是逆時針移動。確認把小怪聚合拉到BOSS附近,這樣,在Ancient Defiler死後,可以進行AOE傷害。如果用帶標記的人帶著團隊移動會使戰鬥更簡單。只要坦克站位夠聰明以致不被Icon of the Herald紫色虛空區域困住,其他隊員能順利過渡空中階段,這場戰鬥就可以很容易解決了。

Plutonous the Immortal


Plutonous the Immortal是一場移動中的DPS競速戰。戰鬥只需要一個坦克和足夠的治療。整場戰鬥中只有當Shocking Ciphers(隨機攻擊一名玩家,並鎖住周圍玩家)出現時,才能造成傷害。還有一個技能叫walking sleep作為恐懼技能。如果玩家碰到戰鬥區域周圍的光牆,會立即死亡並治療Plutonous。立刻驅散walking sleep效果。 BOSS有個能量條。當它達到100時,會施放Demolishing Wave造成滅團。

整場戰鬥就是要控制Plutonous的能量。第一階段戰鬥是BOSS生命值的前50%。這個階段,你可以通過BOSS的Thunder Clap技能摧毀它周圍的Galvanic Focus,將能量值重置。BOSS每隔5-10秒會使用一次Thunder Clap技能,如果它周圍有Galvanic Focus,BOSS會摧毀它。在BOSS生命值達到50%之前,你可能要這麼做大概3次。要注意的事情:如果下一次Thunder Clap沒有施放之前,不要摧毀Galvanic Focus。摧毀Galvanic Focus會造成大量AOE傷害,並且Shocking Ciphers會對你造成75%的生命傷害。這兩個技能的時間掌握錯誤會造成滅團。所以當摧毀一個Galvanic Focus後,等著Shocking Ciphers施放,然後立刻將Plutonous拉到下一個Galvanic Focus讓它摧毀。
Plutonous還有一個盾,需要DPS全力打掉。


50%血量之後,光牆區域會在平台邊緣重新出現,且每10%的生命減少,會使它範圍減小,成不同形狀。你不可以再使用Galvanic Focus使BOSS的能量值重置。此時地面上的水晶就起作用了。每一個水晶減少Plutonous20%的能量值,但是它會在撿起水晶的玩家身上上一個很疼的DOT。需要有一個專門的玩家去撿水晶,且配有一個專門的治療去治療他。 戰鬥很簡單。如果你按照下面的圖示那樣做,且呆在光牆範圍內,有足夠的DPS就能打掉Plutonous

第二階段光牆範圍如圖:



Alsbeth the Discordant


這場戰場非常混亂,但是一旦你知道都發生了什麼,就會很簡單。這裡要求至少3個坦克,一個坦住Alsbeth,另外一個在需要的時候換坦用,還有一個坦小怪。Alsbeth也有一個循環,首先可以受到傷害,然後用盾保護自己升到天空免疫所有傷害攻擊。

戰鬥開始時,Alsbeth在場地中間,平台周圍有三座高塔。這些高塔會產生水晶,隨後會有更多。整個戰鬥有一點必須要注意。BOSS會點一個人的名字,你會看到團隊警報說某人被能量包圍。這個必須立刻開始四處移動,不要跳,只是跑,不要停直到debuff消失。如果你任何一個時候停下來,都會對周圍的人造成AOE傷害。中debuff之後,你可以使用任何瞬發技能。不要跑到Alsbeth面前,因為你會被傷害到。一旦Alsbeth接手後,它會在周圍召喚3個Defiled Gurdians或者Defiants。一個坦克必須全部拉住。你還有一段時間來輸出BOSS。

一旦時間結束,Alsbeth會飛上天,變成對傷害免疫。這就開始了非常困難的空中階段。此時叫做Discordant Energy的小紫色「光球」出現。同時可能還有3種不同類型的怪出現:Soul Thief(黑色),Soul Magus(灰色)還有Soul Harbringer(白色)。這種小怪的數量會隨著每個空中階段增加,直到所有三種都出現。

有些事情要注意: 大的黑色/灰色的怪,Soul Magus,釋放一個叫做Soul Destruction的技能。可以被打斷,不然就滅團。Magus也釋放一種叫做Chains of Discord的技能在任意的團隊隊員身上,造成大量的傷害,然後濺射到附近的團隊成員身上。這個階段分散是非常重要的。
黑色和灰色的怪都會對坦克施加一個debuff,10秒後爆炸。如果3個怪一起拉住的話,就必須要換坦。當遇到白色和灰色組合的時候,直接拉到一起AOE殺掉。 同時也會出現一個必須殺掉的Pillar,但是它會帶著護盾出現。你必須打掉「光球」才能摧毀護盾。當他們都被殺掉時,塔上會出現上面提到的水晶。撿起水晶,對出現的Pillar使用。DPS必須跑向Pillar把它打掉。一旦Pillar和小怪都清光。Alsbeth會落回地面。

還有,空中階段,Alsbeth會對距離中央最遠的那個人施放Discordant Meteor。當Meteor砸下來的時候附近的玩家需要移動到那個人身邊,傷害會在人群中分擔。至少需要5-6個人承受一次Meteor。

第一次空中階段會有一個Pillar和Soul Thief(黑色),Soul Magus(灰色)還有Soul Harbringer(白色)其中的一個怪。 第二次空中階段會有兩個Pillar和以上三種怪的其中兩個的組合。第三次空中階段以及以後的每個階段都會有三個Pillar和所有這三種怪。

空中階段總結:

Alsbeth上天對傷害免疫
Defiled Gurdians或者Defiants會繼續出現
Discordant Energy出現
Pillars會出現
Soul Thief(黑色),Soul Magus(灰色)或Soul Harbringer出現
一旦所有Pillars和所有小怪都殺掉。Alsbeth落地。

要做的事:

如果你在中了Discordant Meteor的人附近,過去集合。
Alsbeth上天後,三個坦克每個人都要接小怪Soul Thief(黑色),Soul Magus(灰色)或Soul Harbringer
defiled Gurdians或者Defiants的坦克應該全都拉住,同時拉住Soul Harbringer,帶到一個區域讓DPS群殺掉。
Magus的Soul Destruction技能必須要打斷
聚集能量的目標必須保持一直移動
殺掉光球
撿起水晶帶到Pillar上
如果Magus在場上,因為它會釋放Chains of Discord,所以團隊要分散
記得要聚集光球,帶著Defiled Gurdians或者Defiants跑,這樣可以一起群殺掉

這個循環會一直持續直到Alsbeth掉到20%的血量

20%的時候,Alsbeth會恢復生命值,同時出現大量的光球。把他們聚到一起殺掉。等他們死掉以後,塔上又會出現水晶。撿起水晶用在Alsbeth身上。水晶會對BOSS造成7%的傷害。它會給自己撐起一個傷害護盾,如果在它撐盾牌的時候,你對他使用水晶,你會立刻死掉。

這個階段,Alsbeth的所有傷害技能都會使用,包括地面的AOE群傷害。殺死光球,撿起水晶,對Alsbeth使用。這個階段並不是太難。
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