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RITF 大型BOSS戰/世界事件中的玩家互動玩法
發佈時間:2012年09月07日 15:18:10    作者:開心遊戲網    人氣:14427    進入討論區
這邊分享了一個影片,
是infernal dawn副本中與最後的王maelforge上半場戰鬥的影片,
我個人還蠻獨鍾2:10開始的大跳躍的設計(據說是buff),
能夠給MMORPG加入一些動作要素。


此外當然要挖一下舊聞的E3展影片,
除了彈跳的應用,加入了巨大頭目、較多物理碰撞、部位破壞、場景物件摧毀、低重力等要素,
如果再補上一些玩家可用的發射器來協助攻擊,
真的會讓區域事件與世界事件更有看頭,
也補足不少MMORPG所缺少的動作性。
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