***本文轉載與巴哈姆特***作者:lasam0111(鳳凰R)
我想大家對於純補的靈魂各有所愛 , 所以我不主張某系最穩最強 ,
我主張的是 : 了解三種靈魂 戒律 聖徒 暴雨 各自的特色與適用及缺點 .
以及針對該靈魂 , 你該有的治療手法邏輯 , 扣招放招時機 .
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戒律 :
特色就是盾 , 各種盾 .
你可以在所有王放出 AOE 或 DOT 或任何傷害大招前 ,
就先幫4個隊友都上護盾(要點技能樹強化) 外加自己也一個盾
因為這遊戲的施法共通 CD , 就算是瞬發也不能算瞬發 ,
所以對於牧師的治療手法上 , 需要即時的判斷與經驗的累積 .
一個HOT完接著上一個盾 , 不浪費公共 CD , 但稍嫌麻煩 .
可是卻能彌補不及暴雨的穩定 .
缺點 :
基本上與聖徒綁在一起 , 難與暴雨靈魂做出效率的搭配 .
護盾的吸收量固定 , 不能看做主要的 " 治療 " 手段 .
上護盾的時機與選擇的對象 , 依賴對怪物與王的的瞭解 ,
頻繁無效率的上盾 , 只是浪費魔力與效率的行為 .
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聖徒 :
特色是單補的王者 , 不得已的群補者 .
單補治療量最大的靈魂 , 但也是唱法最久的 ,
因此對於 " 機緣 " 的依賴性很高 , 需要刷hot 來觸發 ,
但你也知道 , 有時危急偏偏就刷不出來 .
所以有一招瞬間團補 與 下一招必定瞬發與必定爆擊 ,
靠這三招來提高 " 預唱判斷失誤 " 時的容錯率 .
缺點 :
需要預唱來給坦強力治療 , 如果對坦對怪對王不熟悉
都可能造成預唱過晚而倒坦 . (除非你不控制手法與魔量 從頭唱到尾)
但從頭唱到尾不刷機緣 .... 倒坦應該也是遲早的 .
另外 , 對於坦之外的隊友照顧上 , 不及暴雨的常駐 , 也不及戒律護盾的機動 .
說他是不得已的群補 , 因為群補招太過耗魔 , 真的是不得已才會狂刷群補 .
靈魂上由此可以理解為何與戒律綁在一起 , 一方單體強悍 , 一方輔助機動 .
這樣配合很講究個人的手法與判斷 , 所以對於牧師是很大的挑戰 ,
相比暴雨來講 , 是不太容易上手 .
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暴雨 :
特色是群體持續性治療 , 靠疊加次數增加治療量 .
在手法與魔量的控制上 , 比較不強調精準 ( 容錯高)
好上手不難補 , 但在後期幾個專家與大師副本中 ,
在對於主坦的大量快速失血上 , 比較缺乏拉血的技能 .
另外會存在不必要的 " 過量治療 " .
我個人認為 , 暴雨最好發揮的舞台是5人以上的團隊 ,
效率會是現在的倍數 , 很期待接下來的發揮 .
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以上簡單的說明 3 種靈魂的特色 ,
但牧師主要的對象是隊友 是坦 是對怪傷害的瞭解 .
不會跑位的隊友 不會吸仇恨拉遠怪的坦 不明白何時該預唱或動作的牧師
都會倒坦滅團 .
所以不論你喜愛何種靈魂 , 或想投入多少點數 ,
先理解他的特色與缺點 , 配合團隊該如何彌補或處理 ,
針對性的發展治療手法 並 控制魔量 減少不必要的過量治療 .
抓到自己的治療節奏就可以了 .
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