相信參加過美服、台服首測的玩家對《時空裂痕》極具特色的隨機動態世界事件「裂痕系統」已經有了初步的瞭解,大量來自不同位面的裂痕生物會對玩家陣營進行突發攻擊,令《時空裂痕》野外世界時刻處於動態發展當中,而為了對裂痕系統進行完善和豐富官方添加了「狩獵裂痕」這一新玩法。
首先狩獵裂痕是在新增的兩塊大陸revane和Dusken才會出現的大型野外動態世界事件,位面指揮官會率領集結的位面怪物軍隊從裂痕中湧出,逆天者和神選者都將面臨更加嚴峻的考驗,玩家只有捕獲、擊殺位面指揮官才能阻止位面大軍的進攻。
和普通裂痕不同,在狩獵裂痕中玩家將體驗到更多更新奇的玩法,比如玩家可以在裂痕裡升級防禦設施和炮塔,利用科技與怪物進行戰鬥,同時每一處狩獵裂痕的頭目都可以從爪牙身上吸取能量甚至擁有需要炮塔才能攻破的護盾等等,玩家每擊敗一個頭目就能獲得一項成就和聲望,而且狩獵裂痕掉落的物品相比普通裂痕也會更加出色。
建議玩家在狩獵裂痕的時候注意控制小怪的數量,它們將增加指揮官的防禦力,同時當指揮官被屏障保護的時候需要升級後的炮塔才能攻破,怪物頭目經常會攻擊炮塔使其塔降級甚控制炮塔,所以玩家在狩獵裂痕的時候必須注意爭奪炮塔的控制權。
以上就是在2.0版本中狩獵裂痕的相關信息,至於裂痕怪物屬性已經軍團指揮官介紹目前尚未有更加詳細的介紹。
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