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遊戲系統
  • 12-10-04
    1.基礎。釣魚是1.8版本加進來的交易技能,所有人都可以學烹飪和釣魚而不算入3項交易技能中。釣魚的技能入手都在1-10級的地圖上,當然不管任務自己直接去訓練也行。每個地區的河流、池塘、琥珀乃至噴泉都可能釣魚,但能不能釣就取決於你的釣魚技能是否超過本地圖的底線。...更多>>
  • 12-08-09
    一個無限寬廣,充滿暴風的天空。狂亂的雲層取代了地面,像大地之間不斷的互相碰撞。風元素和精靈駕馭著閃電在空中不斷奔馳,如同在暴風中起舞狂歡。大氣之裂痕如同無情的天空一般,這裡的生物高傲自大,無視任何人的存在。他們如同風刃一般,把人在半空中撕裂,然...更多>>
  • 12-07-31
    不幸喪生介面   當你在戰鬥中不幸喪生了,裂痕為玩家提供了兩種復活模式1、靈魂漫步:直接在當前死亡位置復活,有點像直接復活(但每小時只能復活一次)2、在最近的重生點重生    1)重新登陸    &...更多>>
  • 12-07-31
    ?點擊“B”開啟背包,把欲穿上的裝備從背包中拖曳到角色裝備欄位(點選“C”鍵)的適當位置,或是直接在背包中點選右鍵自動替換裝備。?點擊C開啟人物介面可以看出裝備欄是很多的,說明我們一個角色需要佩戴的裝備種類很多?...更多>>
  • 12-07-31
    裂痕沒有自動尋經的功能,因此大家應該熟悉一下這裏面的有關的標示,以方便快速的完成任務。  1、當你承接任務後,大地圖和小地圖上是會給予你目標所在地的相關提示,具體提示樣式如上圖 ...更多>>
  • 12-07-24
    神秘的裂痕正在撕裂特拉娜世界。暗影战争末期,发生了一场威力无穷的魔法爆炸。特拉娜与多维位面之间的屏障上,留下了无数的裂口和断层。庇护特拉娜的魔法结界,当与其他实体位面交汇,就会出现危险而强大的裂痕。裂痕敞开了位面入侵的大门,大地和黎民因此遭受磨难,...更多>>
  • 12-07-24
    在《裂痕RIFT》中,每一名玩家都是重生者,是曾在「暗影戰爭」中犧牲的特拉娜人,他們為了對抗雷古洛斯的軍團重獲新生。作為重生者,玩家會獲得「靈魂調和」這種特殊能力,由此與古代特拉娜英雄的靈魂溝通融合。 靈魂調和為玩家提供了近乎無限的組合方式。在《裂痕...更多>>
  • 12-07-24
    英雄劍指在特拉娜世界的陰暗角落,巨龍信徒蓄謀已久,唯有光榮的重生者才能終止腐壞的行為。地精必須被趕出腥臭的山洞,妖精必須被逐出詭異的巢穴。地面之上,亡靈礦工向下挖掘,妄圖喚醒遠古的沉睡者。而在別處,巨龍正在掙脫元素監獄的束縛。《裂痕RIFT》提供了地下...更多>>
  • 12-07-24
      技能獲得:技能隨著天賦加點而獲取  技能升級學習畫面  這款遊戲的技能也是跟WOW一樣要花錢學高等級的  不會自動隨等級成長。...更多>>
  • 12-07-23
      打破了以往MMORPG定點打怪、互動的遊戲方式,《裂痕RIFT》首創「世界型動態事件」,遊戲過程中玩家將會遇到各種不同型態與規模的裂痕隨機出現,每當裂痕入侵,世界上的地形地貌、環境和生物等都將隨之瞬變,甚至牽動整個世界。...更多>>
  • 12-07-23
    ?  整個系統簡單是這樣設定的,4大基本職業(戰士、牧師、盜賊、法師),各擁有8種不同的靈魂樹。而每個職業每次最多能使用帶有3個組合的靈魂樹,如上圖,該名玩家選擇了聖騎士(Paladin);收割者(Reaver);冠軍(Champion)這個組合。這樣的話,就意味著該玩家能將升級...更多>>
  • 12-07-23
      裂縫(RIFT)將其職業系統稱之為TheAscended,它是這麼得來的:  每位在RIFT玩家的前身都是塔拉瓦世界的一位古代英雄。他們在此前的陰影之戰中犧牲。而現在,為了拯救塔拉瓦世界,他們的靈魂及肉身被復活過來了。  靈魂協調系統(SoulAttunement)  有點像科南...更多>>
  • 12-07-23
      好了,到了本人最愛的部份了,一款遊戲PVP做的濫,我是絕對玩不下去的XD~~~~~~裂痕RIFT真的吸引了我啊!  想當初抱著滿滿的希望衝去玩戰錘online,組好隊伍準備衝去敵人營地大屠殺...........  下一秒怎麼發現自己就躺在地上了!?沒錯,因為戰錘online裡的NPC是...更多>>
  • 12-07-23
      裂痕RIFTonline的生活技能相對簡單,不管是從材料採集還是系統本身設置都不複雜,也沒有一些遊戲等級和類別限制。    生活技能分兩類,一類是採集類,一類是製造類的。每個人物可以學習三種,並不限制學習的種類。你可以把三種採集類全學了,另外開...更多>>
  • 12-07-23
      Rift是發生在裂痕出現的地方可由玩家人工開啟或是自然生成。  生成之後這塊區域就是PQ區(公眾任務)  分成生命死亡火水風(空氣)土這六種勢力  與戰錘OL的公共任務(PQ)一樣分成幾個階段進行,完成後有獎勵。  完成時獎勵的內容會以PQ參與者的貢獻度...更多>>
  • 12-07-23
      在世界的各地及怪物的身上有些有背景意義的神器。  地上的會以白色小亮點方式呈現    同一個項目的神器通常會在附近同個區域內。  所以不妨在到每個新的區域時都先搜索一番吧。  收集玩一整系列的神器的話去與主城的收藏家說話他會給予...更多>>
  • 12-07-23
      這款遊戲也有生產的系統  有不少的生產圖樣是要用打PQ拿到的道具去買的,  也有用解每日生產任務給的獎章才能買的,  還有不少是要聲望夠才能買的。  目前看到的專業有分以下這些。  每個人最多學三種。不過有好幾個製造系的都會需要兩種採集的材料(...更多>>