動態世界事件系統
動態世界事件系統又可稱為裂痕系統,是《裂痕 RIFT》獨創的一種嶄新的遊戲互動體系。裂痕會隨機刷新在地圖的任意地點,伴隨而來的,是大量來自元素位面的入侵者,玩家必須團結起來,共同擊退那些妄圖毀滅一切的怪物,否則將可能令整個Telara大陸陷入死亡與恐懼之中。勇敢的對抗入侵者並在戰鬥中獲勝的玩家,將在遊戲中獲得更為強大的能力和豐厚的獎賞。裂痕有大有小,更大的裂痕需要更多的玩家齊心協力,才可能贏得最終的勝利。
開放式的職業設定
多變的角色屬性搭配與靈活的職業組織,是《裂痕 RIFT》的又一亮點,目前遊戲中兩個陣營各有3個種族可供玩家選擇。戰士(Warrior)、盜賊(Rogue)、法師(Mage)、牧師(Cleric),4種職業的設定看似少於一般MMO遊戲,但通過一種類似天賦系統的靈魂樹,可以搭配出許多不同的組合。每個職業都有自己獨特的8個靈魂樹,玩家可自由搭配,任選其中3個組合在一起,使自己的角色呈現完全不同的特點並獲得全新的技能。另外一個角色還有若干個靈魂樹插槽,每個插槽上都可以保存一種你預先設定好的靈魂樹組合,在非戰鬥狀態下,玩家可以隨時更換組合,或坦克或治療,盡情體驗開放式的職業設定帶來的遊戲樂趣。
史詩級地下城體驗
《裂痕 RIFT》的地下城數量多達數十個,它們分佈在Telara大陸的各個角落,每一座地下城都有一段美麗的故事或神秘的傳說,結合整個遊戲劇情,可將玩家完全帶入一個美輪美奐、如癡如醉的裂痕世界。這些地下城分為可以進入1-2名玩家的小型副本(Chronicles)、可以進入5名玩家的普通副本(Dungeons)與可以進入10-20名玩家的大型副本(Raids),部分地下城還提供了普通、專家、英雄3種難度供玩家選擇,隨機副本更是令喜歡PVE的玩家擁有更大的自由度,可完全憑自己的喜好隨時隨地選擇遊戲內容而不會感到乏味無力。
酣暢淋漓的PvP戰鬥
PVP是網絡遊戲必不可少的要素,《裂痕 RIFT》也不例外。遊戲擁有獨具特色的野外營地爭奪系統,玩家能通過破壞對立陣營的營地控制台來奪取該營地,同時該營地會開始刷新自己陣營的守衛,以此來擴大自己陣營的勢力範圍。單體PVP戰鬥由於靈魂樹系統的存在帶來的職業多樣性和技能複雜性,使得整個PK過程充滿變數,每個玩家都無法準確預測對手的招式套路。而跨服戰場、實體堡壘(Warfronts)等群體PVP的爭奪也使得遊戲的PK體系飽滿充盈,快意無限,豐富的PVP獎勵更是能激發玩家巨大的遊戲熱情。
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