時空裂痕作為一款副本眾多的MMO,遊戲中具備坦克職能的職業是必不可少的。而四個職業中,雖說戰士、牧師與遊俠都可以充當隊伍中的坦克,但其中最全面,最可靠的,還是戰士。
對於戰士T到底該選用何種天賦,其實眾說紛紜。由於職業的天賦多樣化的緣故,坦克的天賦也可以根據不同BOSS進行調整。一般來說,作為一個坦,你必須要至少擁有3種天賦。
Tips:
1個人最多可以開啟6個天賦。天賦面板下方有具體顯示。
開啟新天賦,只需到技能訓練師那去買就可以了。
一、坦克天賦簡析
大致簡略介紹下坦克天賦,給入門級新手參考,未來將詳細講解RAID天賦。戰士坦克天賦一共有4種:
1、聖騎士(Paladin)——最強物理坦克天賦
2、戰爭領主(Warlord)——最強BUFF機器
3、虛空騎士(Void Knight)——最強魔抗和次強減傷天賦
4、掠奪者(Reaver)——最強回血坦克天賦和最強減傷天賦
PS.一般作為一個坦,大都採用2-3個混合天賦,很少有將單一天賦點滿51點的,有個例外是VK。
二、練級時的坦克天賦選擇
練級時的坦克天賦分不同階段,由於本人是一路坦克副本練級上來的所以深有體會。
15-35級階段:
等級較低,隊友DPS也較低,這時候用RV天賦為主導的T很拉風。不僅會攻擊回血,且擁有無CD的AE技能,使得RV天賦在初期副本坦克中很給力。同時在平時練級也非常適用,畢竟初期沒人開好幾個天賦。
35-45級階段:
這時候繼續使用RV天賦會感覺到力不從心,主要表現在傷害量上升,仇恨拉不住。這一階段有2種新選擇:
PAL天賦,耐抗。
VK天賦,懶人靈魂,因為VK的獲得能量儲值就加仇恨,所以很好控制。
45-50級階段:
這時候一般就差不多成型了。
PAL+WAL天賦,綜合性最強,防禦能力最強。
VK51,懶人天賦,繼續懶到底,中庸的一塌糊塗。
這裡說明下,VK 51點的天賦是個超級懶人BUFF,能夠讓你每3秒自動獲得一個能量儲值,配合獲得的能量點就能加周圍敵人的仇恨,也就是說每三秒該天賦就對周圍產生仇恨,仇恨穩妥的很。其次10點儲值滿後,力量大幅提升,坦克屬性也大幅提升。可以說深VK是最適合新人和懶人用的天賦。
50級後階段:
根據不同BOSS選擇天賦。
三、各類天賦的優點
深RV天賦:
最最強大的被動減傷天賦。外服測算過,38點以上RV的被動減傷是最強的。44點可以出一個10秒30%減傷的技能。但該天賦有個致命傷,就是在初期裝備不好的時候,被動減傷價值體現不出。
在實際應用中我們發覺,RV天賦遠沒PAL耐抗。但看外服論壇都是大力推薦RV38。其實這裡有個誤區:RV38是個非常吃裝備的強力開荒天賦。
吃裝備,是因為在你防禦屬性,尤其是BLOCK不高時候,被動減傷的價值是體現不出的。之前說過,BLOCK屬性是最強免傷屬性,遠比被動免傷的值大。但由於它有上限,在達到上限後,被動免傷就體現價值了。
外服一般裝備都不錯了,BLOCK屬性基本都溢出,所以推薦38RV是理所當然的。而對於新手玩家而言裝備基礎不夠的時候,用RV38你會很悲劇。
深PAL天賦:
PAL作為最強物理坦克天賦而存在,一般點到26點差不多,44點是為了出一個物理全招架法術減少25%維持10S的保命技能。
對於戰士而言,我個人感覺,由於裝備屬性關係,對於物理攻擊往往都不怎麼害怕,倒是法術攻擊比較疼。這方面PAL就比較吃虧。
但綜合來看,PAL絕對是一個出色的坦克天賦,也是我目前主力天賦。44PAL+22WL。
但這個天賦非常講究技巧,首先是要時刻注意不要背對怪。其次,1個聖療和一個減傷保命技能要銜接好,保命技能CD1MIN很經濟實惠。
深VK天賦:
剛才介紹過了,懶人天賦。51點技能很強大。其次他會有個自動疊加力量屬性的BUFF。也很實用。它也是RV後第2大被動減傷天賦,同時,法術抗性也不錯。適合新手用。但後期RAID就比較乏力。
WAL天賦:
由於該天賦是最強BUFF機,一般都作為副天賦搭配其他天賦使用。
防禦吼叫是必須出的,不解釋。戰鬥吼叫也推薦,因為這裡主要是涉及到T4套裝屬性,吼叫後會增加3%的躲閃。但這套裝 BUFF只有11S,而吼叫CD是15S,如果只有一個吼叫,就不能保持全覆蓋。
其次,天賦裡有2個仇恨增加技能,1個是給自身10秒仇恨放大。另外一個是嫁禍仇恨技能。
可以說WAL是大部分搭配天賦的首選。一般都是深前3個主力天賦搭配WAL20點左右。目前還沒看到深WL的。
四、在坦克屬性選擇方面,提供幾個小貼士
耐力決定了你的仇恨。很多戰士技能增加仇恨是按照你的耐力值來決定仇恨大小的。
力量是戰士最強屬性,沒有之一。1點力量=1招架1躲閃1格擋。性價比非常高。這使得我們在選擇裝備時不用去猶豫,直接選高力量裝備,DPS與TANK通用。
抗性屬性在面對元素攻擊時減傷大過被動減傷。
在PVP中有一個較韌性的屬性,該屬性就是純減傷,越多越好。
在選擇角色面板下面的插槽石頭的時候,盡量選擇高力量的,不用可以追求防禦屬性,因為1力量=1防禦屬性。
耐力决定了你的仇恨。很多战士技能增加仇恨是按照你的耐力值来决定仇恨大小的。
力量是战士最强属性,没有之一。1点力量=1招架1躲闪1格挡。性价比非常高。这使得我们在选择装备时不用去犹豫,直接选高力量装备,DPS与TANK通用。
抗性属性在面对元素攻击时减伤大过被动减伤。
在PVP中有一个较韧性的属性,该属性就是纯减伤,越多越好。
在选择角色面板下面的插槽石头的时候,尽量选择高力量的,不用可以追求防御属性,因为1力量=1防御属性。
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