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基本數值STATS分析
發佈時間:2012年08月28日 16:03:36    作者:開心遊戲網    人氣:10446    進入討論區
譯者:laodie2001

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戰士: 攻擊強度=75%力量+25%敏捷.

盜賊: 攻擊強度=50% 敏捷+50% 力量.

法師: 法術強度=50% 智力+50% 精神.

祭司: 法術強度=75% 精神+25% 智力.

力量: 影響近戰攻擊
1點 = 加1攻擊強度
1點 = 加1格擋
1點 = 加1.5招架
1點 = 加0.4物理暴擊

智力: 影響法師和魔法系攻擊        
1點 = 加1法術強度
1點 = 加0.5法術暴擊
1點 = 加10最大法力值

精神:影響治療系法術                        
1點 = 加0.5法術暴擊
1點 = 每10秒回1.5藍

敏捷: 影響遊俠攻擊和減傷               
1點 = 加0.5物理暴擊
1點 = 加1躲閃
1點 = 加0.4招架

耐力:HP                        
1點 = 加9最大生命值

護甲:減傷        
1點 = 減0.017% 傷害

英勇:PVP--減傷
1點 = ?

韌性:PVP--減暴擊
1點 = ?

攻擊強度 1點 = 加0.1 物理傷害

物理暴擊 1點 = 加0.41% 物理暴擊率
        
命中  1點 = 加0.01% 命中率physically hit the target

躲閃  1點 = 加0.024% 躲閃率

招架  1點 = 加0.28%招架率

格擋   不確定

法術強度  1點 = 加0.2 法術傷害

法術暴擊  1點 = 加0.04% 法術暴擊率

精準  1點 = 減1% 敵人的抵抗率

生命抗性--死亡抗性--火焰抗性--水之抗性--大地抗性--空氣抗性--抵抗值如下--只適用於異界生物。
1點抗性(1pt Resist) = 減 0.05% 傷害
                              = 加 0.1% 抵抗率
0
0
0
0
1
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